les balais

les balais
Les Balais
Il n'existe aucun sortilège permettant à un sorcier de voler sous sa forme humaine. Seulement quelques Animagi se transformant en créatures ailées peuvent se déplacer dans les airs, mais ils sont très rares.
La lévitation existe bien mais elle ne permet à un sorcier que de s'élever d'un mètre ou deux dans les airs.
Aujourd'hui, les maisons de sorciers britanniques possèdent au moins un balais volant mais il n'en fût pas toujours ainsi.
Pourquoi le balai est-il devenu un moyen de transport légal et le plus répandu dans le monde de la sorcellerie ? Pourquoi ne pas avoir adopter le tapis volant ? Pourquoi n'avoir pas choisi des baignoires, des vélos ou encore des toilettes volantes ? Pourquoi le balai ?

Bien avant la mise en place du Code international du secret magique, les sorciers étaient conscients du faits que si les moldus chercheraient à exploiter leurs pouvoirs s'il les connaissaient. Les sorciers s'efforçaient déjà de rester entre eux.
C'est pour cela qu'il choisirent un objet facile à dissimuler : le balai, il était simple à transporter et facile à dissimuler.
Mais les premiers balais volants n'étaient pas sans défauts.
D'après divers documents les sorciers utilisaient déjà les balais en 962 mais il n'était guère confortable, un sorcier écossais évoque " des fesses hérissées d'échardes ainsi que de cuisantes douleurs au fondement ".
Le balai médiéval qui se trouve au musée du Quidditch de Londres est constitué d'un épais manche en bois de frêne noueux sans aucune couche de vernis et de brindilles de noisetiers grossièrement nouées à une extrémité. Il est totalement dépourvu de confort et d'aérodynamisme. Il ne se déplace que vers l'avant, à une vitesse constante et il peut seulement monter, descendre et s'arrêter.
A cette époque, les familles de sorciers fabriquaient elle-même leurs balais.
Au 12ème siècle, les sorciers pratiquaient le troc, les fabricants les plus habile les échangeaient contre les potions qu'un voisin préparait mieux.
Lorsque les balais sont devenus plus confortables, les sorciers commencèrent à les utiliser pour le plaisir de voler plutôt que comme un moyen de transport.

Jusqu'au début du 19ème siècle, le Quidditch se jouait sur des balais de tous les jours, de qualité variable. Le progrès, par rapport aux ancêtres médiévaux fût l'invention du sortilège de coussinage par Elliot Smethwyck en 1820.
Mais les balais du 19ème ne permettaient pas d'atteindre de grande vitesse et était difficile à contrôler à haute altitude. Ces balais, fabriqués par des artisans expérimentés, étaient très esthétiques mais leurs performances n'étaient pas à la hauteur de leur élégance.

Oakshaft 79
Magnifique balai avec un manche en chêne massif, conçu pour le vol d'endurance et de résistance au vent, créé en 1879. Actuellement c'est un balai très recherché par les collectionneurs mais les tentatives de jouer au Quidditch ne furent guère concluante car trop massif pour virer à grande vitesse.
Mais ce balai reste dans l'histoire car il traversa pour la première fois l'Atlantique en 1935.

Moontrimmer
Créé en 1901, ce balai a représenté un bond en avant, il s'agit d'un modèle effilé avec un manche de frêne.
Ce balai pouvait atteindre des altitudes importantes et de rester contrôlable.

Silver Arrow
Véritable précurseur du balai de course.
Il atteignait de grande vitesse, jusqu'à 110km/h avec un vent arrière.

1926, cette date marque une grande avancée dans la fabrication des balais lorsque les frères Bob, Bill et Barnaby Ollerton fondèrent la Compagnie des Balais Brossdur.

Brossdur 1
Il fut produit en grande quantité et spécialement conçu pour un usage sportif.
Il eut un succès considérable, en moins d'une année tous les joueurs de Quidditch du pays en furent équipé.

1929, une deuxième société fut fondée par Randolph Keitch et Basil Horton, la Compagnie de la Comète.
Comet 140
Le 140 correspond au nombre de modèles testés avant la commercialisation.
Le succès de ce balai est du au sortilège de Freinage qui permettait aux joueurs de ne pas dépasser les buts ou d'être hors jeu.

Brossdur 2
Sorti en 1934

Brossdur 3
Sorti en 1937

Comète 180
Sorti en 1938

Durant la rivalité Brossdur-Comète, d'autres fabricants de balais firent leur apparition dans toute l'Europe.

Tinderblast
Il fut lancé sur le marché en 1940 par la Compagnie Ellerby et Spudmore, il s'agit d'un balai très résistant mais pas très rapide.

Swiftstick
Commercialisé en 1952 par la Compagnie Ellerby et Spudmore, il est plus rapide que le Tinderblast mais perd de la vitesse en montée, ce qui explique qu'il n'a jamais été utilisé par les équipes de Quidditch.

Etoile Filante
La Compagnie des Balais Universels le produisit en 1955, c'était le balai de course le moins cher du marché et il connut un succès immédiat mais il connut quelques faiblesses dont une tendance à perdre de la vitesse et de l'altitude.

1967, le monde du balai est galvanisé par l'apparition de la Société des Balais de Course Nimbus.

Nimbus 1000
Il atteint une vitesse qui peut aller jusqu'à 160km/h, capable de faire un tour complet sur lui-même en plein vol.
Il devient rapidement le balai préféré des équipes de Quidditch.

1978, la Compagnie des Balais Universels ferme ses portes.

Twigger 90
Produit en 1990, ses fabricants pensaient remplacer le Nimbus.
Malgré la haute finition et les nouveaux gadgets tels que le sifflet d'alarme et le correcteur de territoire. Il ne connu pas le succès escompté à cause des torsions qu'il subit lors des vols à vitesse élevée.

Astiqueur 7
Ce balai est reconnu pour sa légèreté et sa rapidité.

Brossdur 5
Ce sont les balais qu'ont Fred et Georges Weasley. Ce sont de vieux balais.

Nimbus 2000
Premier balai qu'aura Harry Potter. Il est rapide et léger, ce qui fera Dubois choisir ce balai pour Harry. À l'extrémité du manche du balai est gravé en lettres d'or "Nimbus 2000". Son manche est en bois d'acajou formé d'un long faisceau de brindilles lisses et droites. Le balai a une courbure qui lui donne un genre élégant et est lumineux tant il est luisant. D'après Harry, le nimbus 2000 change de direction à la moindre caresse.

Nimbus 2001
Balais de l'équipe de Serpentard à partir du deuxième livre. On dit qu'ils sont bien meilleurs que les Nimbus 2000, l'édition précédente.

Éclair de Feu
Un des meilleurs balais à ce jour. Son manche est en frêne et recouvert d'un vernis d'une extrême qualité le garantissant inattaquable. Au bout de chacun de ces balais est mis un numéro de fabrication fait à la main pour montrer l'authenticité de sa qualité. On a utilisé les meilleures branches de bouleaux pour avoir un bon coefficient de prénétration de l'air. L'Éclair de Feu peut passer de 0 à 240 km/heure en 10 secondes. Il a également un sortilège de freinage. Il est très sécuritaire.

Bombe Bleue
Un balai pour la famille dont on fait la publicité lors de la finale de la coupe de Quidditch dans le 4ième tome. C'est un balai équipé d'une sirène antivol. On le décrit comme étant "sûr, stable, fiable".
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# Posted on Saturday, 11 March 2006 at 6:15 AM

Transports Magiques

Les Transports Magiques
~ Le Magicobus
Le Magicobus est un bus impérial violet avec 3 étages.
Il s'agit un transport d'urgence pour sorciers en détresse. Un signe avec la baguette magique et il surgit du néant dans une forte détonation et une lumière aveuglante. Il emmène le sorcier où il le désirez, parcourant des centaines de kilomètres d'un seul coup.
De jour, un entassement de chaises et fauteuils dépareillés disposés au hasard autour des fenêtres meublent l'intérieur.
De nuit, il n'y a pas de sièges, seulement des lits en cuivre et des rideaux aux fenêtres, ainsi que des chandeliers. Les parois sont lambrissées, et un escalier étroit en bois mène aux étages supérieurs.
Les obstacles sur la route s'écartent pour laisser passer le Magicobus.
Il est conduit par Ernie Danlmur, et Stan Rocade y est contrôleur.
Le tarif dépend bien évidemment du trajet que le sorcier veut effectuer par exemple :
¤ il est de 11 Mornilles pour faire le trajet de Privet Drive à Londres. Sans oublier que pour 14 Mornilles, on peut avoir une tasse de chocolat chaud en plus. Pour 15 Mornilles, une bouteille d'eau chaude et une brosse à dents.
¤ Pour un trajet du Square Grimmaurd à Poudlard, le prix est de 6 Mornilles.


~ Le Transplanage
Disparaître d'un endroit pour réapparaître presque instantanément dans un autre.
Transplaner est un exercice très difficile (si mal fait on risque de se désartibuler : laisser la moitié de son corps derrière soi), et il faut passer un permis, que les sorciers passent à leur majorité, avant d'être autorisé à le faire.


~ Les Portoloins
Un Portoloin est un objet d'apparence quelconque permettant, rien qu'en le touchant, de transporter des sorciers d'un point à un autre à une heure fixée à l'avance.
L'incantation utlisée pour transformer un objet en Portoloin est Portus.


~ La Poudre de Cheminette
La poudre de cheminette, une poudre étincelante, est utilisée pour voyager entre les cheminées de sorciers connectées au réseau.
On en jette une pincée dans un feu de cheminée et lorsque celui-ci devient vert émeraude on rentre dans la cheminée et on énonce là où on veut aller. Il faut prononcer le nom distinctement pour arriver au bon endroit. Il faut également garder les bras le long du corps et ne pas bouger pendant le trajet.
On peut également utiliser la poudre de cheminette pour parler à quelqu'un: on en jette un peu dans la cheminée et le visage de l'autre personne apparaît dans l'âtre.


~ Le Tapis Volant
Les tapis volants sont un moyen de transport alternatif aux balais magiques que les sorciers de certaines régions du monde utilisent pour se déplacer. Toutefois les tapis volants sont prohibés dans certains pays, comme la Grande Bretagne.


~ Le Balai Magique
Les balais magiques peuvent voler et sont utilisés par les sorciers pour se déplacer, bien qu'ils doivent faire bien attention de ne pas être vus par des Moldus. Ils sont également utilisés pour le Quidditch.
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# Posted on Saturday, 11 March 2006 at 6:11 AM

Le Bestiaire

Le Bestiaire

Acromantula
XXXXX Monstrueuses araignée dotée de 8 yeux et de la falculté de parler comme les humains, carnivore avec une préférence pour les grandes proies
Impossible à dresser, en dépit de son intelligence, et représente un danger considérable pour les sorciers comme pour les Moldus
Ashwinder
XXX Serpent mince, gris clair, avec des yeux rouges flamboyants qui apparaît lorsqu'un feu magique brûle trop longtemps sans surveillance.
Ses oeufs sont rouges vifs et dégage une chaleur intense et peuvent mettre le feu à une maison s'ils ne sont pas gelés.
Les oeufs gelés sont utiles à la fabrication de hiltres d'amour et comme remède contre le fièvre.
Augurey
XX D'une couleur vert très foncé, presque noir, il s'agit d'un oiseau maigre, d'apparence lugubre, sembable à un petit vautour sous-alimenté.

Basilic
XXXXX Serpent vert brillant d'une quinzaine de mètres de longueur né d'un oeuf de poule couvé par un crapaud. Le mâle porte une plume écarlate sur la tête. Ses crochets injectent un redoutable venin et ses immenses yeux jaunes ont le pouvoir de tuer instantanément quiconque les fixe.
Billywig
XXX Insecte d'Australie.
Long d'un peu plus d'1 centimètre, d'une couleur bleue saphir étincelante, ses ailes sont fixés au sommet de sa tête et tourne si vite que la créature tourne sur elle-même en volant.
L'extrémité inférieure de son corps se termine par un long dard très fin qui une fois séché sont utilisés dans diverses potions et peut-être dans la composition des Fizwizbiz
Bowtruckle
XX Créature gardienne des arbres, de petites tailles et d'une apparence semblable à un lélange d'écorce et de brindilles, avec de petits yeux marrons.
Bundimun
XXX Au repos, il ressemble à un amas de moisissures verdâtres doté d'une paire d'yeux, mais il possède de nombreuses petites pattes grêles.

Centaure
XXXX
Doit être traité
avec un très grand respect Il possède une tête , un torse et des bras humains attachés à un corps de chaval dont la robe peut avoir diverses couleurs.
Ils vivent en troupeau et présentent des compétences en matière de guérison magique, de divination, de tir à l'arc et d'astronomie.
Cheval Ailé
XX-XXXX Ils sont présents dans le monde entier.
Il en existe différentes races tels que :
¤ Abraxan : un palomino géant d'une force prodigieuse.
¤ Ethonan : robe brune, apprécié en Grande-Bretagne et Irlande.
¤ Gronian : gris particulièrement rapide.
¤ Thestral : robe noire, pouvant se rendre invisible.
Chimère
XXXXX Monstre grec trsè rare doté d'une tête de lion, d'un corps de chèvre et d'une queue de dragon.
Créature cruelle et assoiffée de sang, ses oeufs sont classés dans la catégories A des Marchandises interdites dans le commerce.
Chizpurfle
XX Petits parasites d'une taille d'un peu plus d'un millimètre, au corps en forme de crabe avec de grandes dents pointues.
Clabbert
XX Créature qui habite dans les arbres en dont l'apparence évoque un croisement entre un singe et une grenouille. Sa peau d'un vert tacheté est lisse et dépourvue de fourrure, ses pieds et ses mains sont palmés, ses longs membres souples lui permettent de se balancer de branche enn branche.
Crabe de Feu
XXX Il ressemble à une grande tortue pourvue d'une carapace inscrutée de pierre précieuse.
Lorsqu'on l'attaque, il projette des flammes qui proviennent de la partie postérieure de son corps contre son agresseur.
Crup
XXX Originaire du sud-est de l'Angleterre.
Il ressemble à un gros terrier, à l'exception de sa queue fourchue, il s'agit sans nul doute, d'une race de chien créée par un procédé magique.

Demiguise
XXXX Originaire d'Extrême-Orient.
Il s'agit d'un herbivore qui ressemble à un singe avec de grands yeux mélancoliques.
Son corps est couvert d'une fourrure argenté et soyeuse dont les poils, une fois tissé, permettent la fabrication des capes d'invisibilité.
Diablotin
XX Vit exclusivement en Grande-Bretagne et en Irlande.
De petite taille (entre 15 et 20 centimètres) et ressemble aux lutins mais n'a pas la capacité de voler et n'a pas de couleurs vives.
Diricawl
XX Originaire de l'île Maurice.
C'est un oiseau incapable de voler, au corp replet, aux plumes bouffantes, qui se distingue par sa façon déchapper au danger, il disparaît dans un tourbillon de plumes pour réapparaître ailleurs.
Les Moldus le connaissent sous le nom de Dodo.
Doxy
XXX Possède une apparence d'un être humain minuscule, couvert d'une épaisse fourrure noire pourvu de 2 bras et de 2 jambes supplémentaires, leurs ailes sont épaisses, courbes et brillantes. Ils sont pourvus de deux rangées de dents pointues et venimeuses.
Dragon
XXXXX Le plus célèbre de tous les animaux magiques.
La peau, le sang, le coeur, le foie et les cornes de dragons ont des propriétés très puissantes mais ses oeufs sont classés dans la catégorie A des Marchandises interdites de commerce.
Il existe 10 espèces de Dragons :
¤ Antipodean Opaleye
¤ Boutefeu Chinois
¤ Magyar à pointes
¤ Noir des Hébrides
¤ Norvégien à Crête
¤ Peruvian Vipertooth
¤ Romanian Longhorn
¤ Suédois à museau court
¤ Ukrainian Ironbelly
¤ Vert Gallois Commun

Dugbog
XXX Habite dans les marais d'Europe et d'Amérique du Nord et du Sud.
Lorsqu'il est immobile, il ressemble à un morceau de bois mort, mais il possède des pattes munies de nageoires et des dents très pointues.

Erkling
XXXX Originaire de la Forêt Noire, en Allemagne.
Il s'agit d'une créature semblable à un elfe, plus grand qu'un gnome avec un visage pointu.
Erumpent
XXXX Grand animal africain de couleur grise, doté d'un pouvoir considérable.
D'un poids d'environ 1 tonne, il a une peau épaisse qui repousse la plupart des sortilèges et maléfices, une corne pointue sur le museau une queue qui ressemble à une corde. La queue, la corne et le liquide explosif qu'elle contient sont utilisés dans la fabrication de potions mais classés dans la catégorie B des Produits commercialisables (dangereux et soumis à contrôle strict).
Êtres de l'eau
XXXX
Doit être traité
avec un très grand respect Ils existent dans le monde entier.
Leur us et coutumes demeurent très mystérieuses.
Connus aussi sous le nom de sirènes, ces créatures sont magnifiques dans les mères chaudes et moins belles en Ecosse et en Irlande, mais ils ont le goût de la musique, trait commun à tous les êtres de l'eau.

Farfadet
XXX Présent exclusivement en Irlande.
Sa taille est d'environ 15 centimètres et sa peau est entièrement verte. Il est vivpare et vit dans les bois et les forêts.
Ils sont capables de produire une substance semblable à l'or mais qui disparaît au bout de quelques heures.
Fée
XX Petite créatures décorative d'une intelligence médiocre et utilisée comme élément ornemental, elle habite les bois et les clairières.
D'une taille de 2 à 12 centimètres, elle a un corps humanoïde avec de grandes ailes transparentes ou multicolores.
Elle possède quelques faibles pouvoirs magiques.
Fwooper
XXX Oiseau africain au plumage éclatant; il peut être orange, rose, vert ou jaune.
Son chant bien qu'agréable peut rendre fou après une trop longue écoute.

Glumbumble
XXX Insecte volant de couleur grise, au corps velu, produisant une sorte de mélasse qui rend mélancolique après absorption.
Elle vit dans des endroits sombres et solitaires tels que les troncs creux ou les cavernes et se nourrit d'orties.
Gnome
XX Animal nuisible qu'on trouve dans les jardins d'Europe du Nord et d'Amérique du Nord.
Il peut atteindre une hauteur de 30 centimètres avec une grosse tête disproportionnée et des pieds durs et osseux.
Goule
XX Ressemble à une sorte d'ogre crasseux aux dents proéminentes et habite les greniers et les granges où elle se nourrit d'araignées et de papillons de nuit.

Graphorn
XXXX Habite les régions montagneuses d'Europe.
Grand, d'une couleur violette tirant sue le gris doté d'une bosse sur le dos. Il possède deux très longue cornes pointues, marche sur de grands pieds à 4 doigts et est extrêment agressif.
Réduite en poudre, sa corne entre dans la composition de nombreuses potions.
Griffon
XXXX Originaire de Grèce.
Il possède la tête et les pattes antérieures d'un aigle géant et le corps pattes arrières d'un lion.
Les griffons se nourrissent de viande crue.

Hippocampe
XXX Originaire de Grèce.
Il a la tête et le torse d'un cheval et la queue d'un poisson géant.
L'espèce habite généralement la Méditerranée.
Hippogriffe
XXX Il est natif d'Europe mais il s'est répandu dans le monde entier.
Il a la tête d'un aigle géant et le corps d'un cheval. Il est possible de le dresser.
Son régime alimentaire comprend des insectes, des oiseaux et des petits mammifères.
Horklump
X Originaire de Scandinavie.
Il ressemble à un champignon rose et charnu parsemé de quelques poils durs et noirs.
Il est le met préféré des gnomes mais c'est son seul usage connu.

Jarvey
XXX Il est présent en Grande-Bretagne, Irlande et Amérique du Nord.
Il ressemblent à un furet de grande taille doué de parole. Ils se nourrissent de gnomes, de taupes, de rats et de campagnols.
Jobberknoll
XX Présent en Europe et en Amérique du Nord.
Minuscule oiseau bleu et tacheté qui se nourrit de petits insectes.
Ses plumes sont utilisées dans la fabrication des sérums de vérité et des potions de mémoire.

Kappa
XXXX Démon des eaux japonaises.
C'est une sorte de singe couvert d'écailles de poisson, la tête creusée d'un trou dans lequel il transporte l'eau. Il vit dans les mares et rivières peu profondes.
Il se nourrit de sang humain.
Kelpy
XXXX Démon des eaux de Grande-Bretagne et d'Irlande.
Il peut prendre différente forme mais il prend souvent l'aspect d'un cheval avec une crinière de joncs.
Knarl
XXX Présent en Europe et en Amérique du Nord.
Il est souvent confondu avec le hérisson par les Moldus tant les deux espèces se ressemblent.
Kneazle
XXX Originaire de Grande-Bretagne mais exporté dans le monde entier.
Il ressemble à un petit chat, la fourrure tacheté, moucheté ou ocellée, les oreilles gigantesques, la queue semblable à celle d'un lion.
Il peut devenir un animal de compagnie très apprécié des sorciers. Il a la faculté de repérer les personnes louches et peut se croiser avec les chats.

Lethifold
XXXXX Créature très rare qui vit dans les climats tropicaux.
Elle ressemble à une cape noire d'un peu plus d'un centimètre d'épaisseur.
Seul un patronue peut les repousser, il s'attaque généralement aux personnes endormies et ne laisse aucune trace de sa proie ou de lui-même.
Licorne
XXXX
Doit être traité
avec un très grand respect Animal magnifique que l'on retrouve qui vit dans les forêts d'Europe du Nord.
C'est un cheval d'une blancheur immaculée portant une corne.
Les poulains sont dorés qui devient argent puis blanc.
La corne, le sang et les crins possèdent de puissantes propriétés magiques.
Elle évite le contact avec les humains mais se laisse apprcher par les sorciers.
Elle est très difficile à capturer.
Lobalug
XXX Il vit au fond de la mer du Nord.
Créature rudimentaire de 25 centimètres de long, doté d'une sorte de bec caoutchouteux et d'un sac à venin.
Les sorciers se servent du venin dans certaines potions même si la réglementation est stricte.
Loup-Garou
XXXXX
Seulement les périodes de pleine lune On les retrouve dans le monde entier même si leur origine est probablement l'Europe du Nord.
Les humains ne deviennent loup-garou que lorsqu'ils ont été mordu par l'un d'entre eux.
Au moment de la pleine lune, le sorcier ou Moldu se transforme en une bête meurtrière qui recherche activement les humains comme proie.
Pas de traitement connu à la lycanthropie, seule quelques potions existent pour soulager les symptômes les plus terribles.
Lutin
XXX Il se trouve principalement dans le comté de Cornouailles en Angleterre.
Ils sont bleus électriques, d'une taille qui peut atteindre 20 centimètres, avec un caractère très malicieux, il aime beaucoup faire des farces.
Il est vivipare.

Mackled Malaclaw
XXX Créature terrestre que l'on retrouve sur le côtes rocheuse d'Europe.
Il ressemble à un homard, d'une longueur de 30 centimètres, d'une couleur gris clair tachetée de points verts foncée.
Il se nourrit de petits crustacés.
Sa morsure a une conséquence des plus surprenantes, la victime devient malchanceuse pendant une semaine.
Manticore
XXXXX Originaire de Grèce.
Animal extrêment dangereux avec une tête humaine, un corps de lion et une queue de scorpion.
Sa piqûre provoque une mort instantanée.
Moke
XXX Vit en Grande-Bretagne et en Irlande.
Lézard géant argenté qui peut atteindre une longueur de 25 centimètres.
Il a la faculté de rétrécir à volonté.
Mooncalf
XX Présent dans le monde entier.
Créature très timide qui ne sort de son terrier qu'à la pleine lune.
Son corps lisse est gris clair, il a de gros yeux protubérants au sommet de la tête et quatre pattes grêles avec d'énormes pieds plats.

Murtlap
XXX On les retrouve dans les régions côtières de Grande-Bretagne.
Il ressemble à un rat avec une excroissance sur le dos qui ressemble à une anémone de mer. Ces excroissances séchées permettent de résister aux sorts et aux maléfices lorsqu'on les consomme.
Ils se nourrissent de crustacés.

Niffleur
XXX On le trouve en Grande-Bretagne.
Il a une fourrure noire et bouffante, un museau allongé et a une prédilection pour tout ce qui brille.
Ils sont très utilisés lors des chasses au trésors.
Nogtail
XXX Démons d'Europe, de Russie et d'Amérique (zones rurales).
Il ressemble à un petit cochon chétif avec de longues pattes, une queue courte et épaisse ainsi que des petits yeux noirs.
Il est très rapide et très difficile à capturer.
Nundu
XXXXX Animal d'Afrique orientale.
Il peut-être considéré comme le plus dangeureux du monde.
Il s'agit d'un léopard géant parfaitement silenceux et dotn le souffle provoque des maladies dévastatrices ravageant des villages entiers.

Occamy
XXXX Vit en Extrême-Orient et en Inde.
Il marche sur 2 pattes, doté de plumes, d'ailes et d'un corps serpentin pouvant atteindre 4 mètres 50.
Il se nourrit de rats et d'oiseaux. Les coquilles de ses oeufs sont faites d'argent délicat et pur.

Phénix
XXXX
car extrêmement difficile à domestiquer Il niche sur les sommets de l'Egypte, de l'Inde et de la Chine.
C'est un magnifique oiseau rouge vif, de la taille d'un cygne, avec une longue queue dorée, un bec et des serres dorées.
Il a la capacité de renaître de ses cendres.
Il peut disparaître et réapparaître à volonté, il a le pouvoir de renforcer le courage de ceux qui ont le coeur pur et de provoquer la terreur chez ceux qui ont le coeur mauvais. Ses lames possèdent de puissantes propriétés curatives.
Plimpy
XXX Poisson sphérique et tacheté, doté de deux longues pattes et de pieds palmés.
Il vit dans les lacs profonds et se nourrit principalement de mollusques.
Il n'est pas particulièrement dangereux, il mordille les pieds des nageurs mais est considéré comme un nuisible par les Êtres de l'eau.
Pogrebin
XXX Démon russe.
Il mesure 30 centimètre de haut avec un corps velu et une grosse tête grise dépourvue de poils. Il ressemble à un caillou lorsqu'il est accroupi, il peut suivre un homme en lui donnant un sentiment de futilité qui finira par sombrer dans un état léthargique et de désespoir.
Porlock
XX Gardien de chevaux du comté de Dorset, en Angleterre, en Irlande du Sud.
Animal timide couvert d'une fourrure broussailleuse, il a un très gros nez. Il marche sur 2 pattes dotés d'un sabot et ses bras courts se terminent par 4 doigts boudinés.
Adultes, ils mesurent jusqu'à 60 centimètres et il se nourrissent d'herbe.
Puffskein
XX Il se trouve dans le monde entier.
De forme sphérique, couvert d'une fourrure crème, c'est une créature docile qui aime se faire câliner et que l'on peut même jeter comme un ballon.
C'est un charognard qui peut manger n'imorte quoi.

Quintaped
XXXXX Se trouve exclusivement sur l'île de Drear-la-Lugubre, située au large de la pointe nord de l'Ecosse.
Créature carnivore extrêmement dangeureuse qui manifeste un goût prononcé pour la chair humaine.
Son corps bas est couvert d'une épaisse toison de poils roux, tout comme ses 5 pattes qui se terminent chacune par un pied bot.

Red Cap
XXX Se trouve pricipalement en Europe du Nord.
Créatures semblables à des nains.
Re'em
XXXX Espèce de boeuf géant à la peau d'or qui vit dans les contrées sauvages d'Amérique du Nord et d'Extrême-Orient.
Son sang donne une immense force à celui qui le boit.
Rémora
XX Poisson argenté que l'on trouve dans l'océan Indien.
Possède de grands pouvoirs magiques, il est protecteur des marins.
Runespoor
XXXX Originaire du Burkina Faso.
Serpent à 3 têtes dont la longueur atteint généralement 1 mètre 20 à 2 mètres 10 de long. D'une couleur orange tirant sur le violet et rayé de bandes noires.
La tête de gauche organise, celle du milieu est celle du rêve et la dernière est celle de la critique et possèdent des crochets terriblements vénineux.
Il faut noter que les têtes ont tendance à se battre les unes les autres.

Salamandre
XXX Il s'agit d'un lézard qui vit dans les flammes dont il se nourrit. D'un blanc éclatant, elle paraît bleue ou rouge vif selon l'intensité du feu.
Le sang des salamandres possède de fortes propriétés curatives et reconstituantes.
Serpent de Mer
XXX Ils sont présents dans l'Atlantique, le Pacifique et la Méditerranée.
Leur longueur peut atteindre 30 mètres, il a une tête de chavel et un long corps de reptile mais il n'est pas dangeureux.
Shrake
XXX Se trouve dans l'océan Atlantique.
Poisson entièrement couvert d'épines probablement créé par des marins sorciers voulant se venger de pêcheurs moldus qui les avaient insultés au début des années 1800. Les Moldus ramènent ainsi des filets et déchirés.
Sphinx
XXXX Il a une tête humaine sur un corps de lion. D'une grande intelligence, il se délecte d'énigmes et de devinettes.
Il n'est dangereux que lorsque ce qu'il garde est menacé.
Strangulot
XX Démon des eaux que l'on trouve dans les lacs de Grande-Bretagne et d'Irlande.
D'une couleur vert pâle, doté de cornes, il se nourrit de petits poissons et se montre aggressifs envers les sorciers et les Moldus. Il possède des doigts très longs, capable d'une puissante étreinte mais facile à briser.
Streeler
XXX Il est natif de divers pays africain mais élevé avec succès en Europe, en Asie et en Amérique.
Il s'agit d'un escargot géant qui change de couleur toutes les heures et laisse derrière luiune trainée venimeuse qui ratatine et brûle toute la végétation sur laquelle il passe.

Tébo
XXXX Phacochère de couleur cendre qui vit au Congo et au Zaïre.
Animal dangereux qui peut se rendre invisible, ce qui le rend difficile à fuir ou à capturer.
Sa peau est utilisée pour fabriquer des boucliers et des vêtements
Troll
XXXX Originaire de Scandinavie, ils sont présents en Grande-Bretagne, en Irlande et dans d'autres régions d'Europe.
Il peut mesurer 3 mètres 50 et peser plus d'une tonne, il a une force prodigieuse et est fort stupide, il est souvent violent et imprévisible.
Il existe 3 types de troll :
¤ Le troll de montagne : le plus grand et le plus méchant avec une peau gris clair et un crâne chauve
¤ Le troll des forêts : vert clair et certains ont des cheveux bruns ou verts, fins et hirsutes.
¤ Le troll de rivière : peau violacée et peut-être velu avec de petites cornes.

Veracrasse
X Il vit dans des fossés humides.
C'est un ver épais, de couleur marron, qui bouge très peu et dont la longueur peut atteindre 25 centimètres. Il est impossible de distinguer les 2 extrémités qui produisent une sécrétion qui sert à lier les potions.
Il mange tout ce qui est végétal avec une préférence pour la laitue.
Vivet Doré
XXXX
très protégé Oiseau d'une espèce très rare et protégé.
De forme sphérique, avec un rès long bec fin et luisant et des yeux rouges. Il est capable de voler à une vitesse considérable et de changer de direction avec habileté et rapidité.
Ses plumes sont très recherchés qu'il a été menacé d'extinction. Il faut aussi rappeler que le Vif d'or a remplacer le Vivet au Quidditch permettant ainsi sa sauvegarde.

Yeti
XXXX Natif du tibet.
Il pourrait être apparenté au troll bien que personne n'en ait apporté la preuve.
D'une taille qui peut atteindre 4 mètres 50, il est couvert de la tête d'une fourrure blanche immaculée.
Il dévore tout ce qu'il trouve sur son passage et il craint le feu.
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# Posted on Saturday, 11 March 2006 at 6:04 AM

Les Objets Magiques

B :
Beuglante : lettre envoyée pour dire des reproches à la personne destiné et qui explose si on attend de l'ouvrir.

C :
Cadran aiguille : chaque membres de la famille sont indiqué sur le cadran quand ils entres dans leurs maison.
Cape d'invisibilité : cette cape rend invisible quand on la porte sur nous.
Capteur de dissimulation : quand une personne dit un mensonge le capteur se met à vibrer.
Carte du maraudeur : carte qui montre le plan de Poudlard et tout ses passages secrets. Elle indique aussi les personnes qui se promène dans le château en écrivant leur nom.
Clé rétrécissante : clé que l'on peut rétrécir pour que personne ne la retrouve.
Choixpeau magique : chapeau qui désigne dans qu'elle maison nous devons aller.
Coupe de feu : cette coupe juge qui seront les champions des trois collège pour le tournois des trois sorciers.

E :
Eteignoir : briqué qui peut éteindre ou allumé un lampadaire, une lampe etc...

G :
Glace à l'ennemi : glace qui montre les ennemis qui s'approches.

M :
Malle magique : malle comportant sept clés qui ouvre un à chaque fois un coffre qui est dans la même malle.
Miroir a Double Sens : Ce miroir permet à deux sorciers de parler d'un endroit.
Ils suffit juste que ses deux sorciers est un miroir exactement identique, puis que l'un deux prononce le nom de l'autre.
Miroir du Risèd : miroir montrant tout se que l'on désir au plus profond de nous.
Multipliettes : jumelles où l'on peut revoir des action, faire des ralentis et détailler les actions plus tard.

O :
Oreilles à rallonge : ces oreilles servent à entendre se qui se passe d'une pièce à l'autre.

P :
Pensine : Une pensine est une bassine de pierre dont les bords sont gravés de runes. Elle contient une substance brillante, ni liquide ni gazeuse, d'une couleur argentée tirant sur le blanc et sans cesse en mouvement. Elle permet de mettre ses pensées de côté pour pouvoir mieux en comprendre l'enchevêtrement ultérieurement...
Pierre philosophale : substance légendaire dotée de pouvoirs étonnants. Cette pierre a la propriété de transformer n'importe quel métal en or pur. Elle Produit également l'élixir de longue vie qui ren immortel celui qui le boit.
Portoloin : objet permettant de se télé porter où on le désir.

R :
Rapeltout : petite boule de verre qui se rempli de fumée quand on a oublier quelque chose.

S :
Sablier retourneur de temps : sablier qui permet de remonter le temps en se rappellent de se que l'on a fait avant de retourner en arrière.
Strutoscope de poche : indique si il y a une personne mal honnête à proximité en se mettant à tourner et à s'allumer.
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# Posted on Saturday, 11 March 2006 at 5:29 AM

Les Potions Magiques

Les Potions Magiques
Breuvage de paix : Calme l'anxiété et l'agitation.

Breuvage de calme : Calme les nerfs trop tendus !

La bézoard : Pierre que l'on trouve dans l'estomac des chèvres et qui est une remède contre tous les poisons.

La goutte du mort vivant : Mélange de racines d'asphodèle en poudre et d'une infusion d'armoise. Cette potion est un somnifère si puissant qu'il a un nom un peu apeurant !

Le napel : Ou "Tue-loup" ou "aconit". Plante vénéneuse du point de vue des moldus qui l'appellent aconit.

La pimentine : Potion se révélant très efficace contre les rhumes. Son seul inconvénient est son effet secondaire : de la fumée sortant des oreilles des personnes qui en ont bu !

Polynectar : Potion infecte dont on ne trouve la recette que dans un vieux livre de la Réserve. Elle permet de prendre l'apparence de quelqu'un d'autre.
Ingrédients nécessaires : Chrysopes cuites pendant 21 jours : sangsues ; sysimbres cueillis à la pleine lune : polygonum ; corne de Bicorne en poudre ; peau de serpent d'arbre du Cap ; et un petit morceau de celui dont on veut prendre l'apparence.

Potion d'enflure : Les parties d'un corps touchées par cette potion se mettent à enfler et grossir.

Potion fortifiante : C'est une potion qui fortifie !

Potion de ratatinage : Fait rajeunir celui qui la boit.

Potion de renouvellement du sang : Renouvelle le sang !

Potion de vieillissement : Fait vieillir celui qui la boit. L'effet disparaît au bout de quelques temps.

Poussos : Fait repousser des os qui ont disparu ! Peu courant c'est vrai, mais cela arrive à Harry dans le tome 2 grâce à des prouesses de Gilderoy Lockhart ! C'est très douloureux !

Pus de Bubobulbs : Dilué, il est un très bon remède contre les formes les plus persistantes d'acné.

Tue-loup : cette potion est à donner à un loup-garou juste avant la pleine lune pour qu'il devienne innofensif pendant ses transformations.

Véritasérum : Sérum de vérité extrêmement puissant.
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# Posted on Saturday, 11 March 2006 at 5:21 AM